据里面音讯东说念主士Zephryss透露,《刺客信条:Hexe》的编剧兼创意总监Darby McDevitt自2021年10月起便已参加该项见解竖立责任。与系列近作《英灵殿》或《奥德赛》不同,本作并非一款大型RPG。然则,尽管界限相对拘谨,《刺客信条:Hexe》正镇静成为育碧系列中竖立周期最长的作品之一。
本作由育碧蒙特利尔责任室持重制作,瞻望将成为《刺客信条》系列中最为晦暗的一部。游戏配景设定在清白罗马帝国的猎巫期间,玩家将跻身于一个充满懦弱、贪心与狂热信仰的全国中。该设定为探索宗教与深重主题提供了渊博空间,而这些元素在此前的系列作品中仅被略有触及。
据音讯东说念主士揣测,《刺客信条:Hexe》可能会在2026年10月、即万圣节技巧发售。很多粉丝以为,这一时期点与游戏黑暗的氛围超越契合。
据分析,育碧将要点打造深度剧情、传神的算作捕捉饰演,以及以欧洲猎巫事件为配景的刺客与圣殿骑士的对立故事。